HALAMAN BLOG INI

Selasa, 08 Maret 2011

Studi Kasus dan Tugas Praktikum

Studi kasus 1

Syntax program:


Screenshoot program:


Studi kasus 2

Syntax Program:





Screenshoot Program:



Tugas Praktikum 1

Pass by Reference

Argumen fungsi yang dilewatkan secara pass by reference berarti membawa argumen asli ke dalam fungsi sehingga argumen asli tersebut akan ikut berubah dengan adanya proses pada fungsi terhadap argumen tersebut.

Syntax Program:


Pass by Value

Argumen fungsi yang dilewatkan secara pass by value (default dalam php) berarti membuat copy dari argumen yang asli sehingga argumen asli tersebut tidak ikut berubah dengan adanya proses pada fungsi terhadap argumen tersebut.
Secara default, semua nilai yang di-pass masuk atau keluar dari fungsi adalah passing by value, bukan by reference.


Screenshoot Program:


Selasa, 08 Februari 2011

Tugas Praktikum Grafik Berbasis Tabel


Tugas Praktikum 1
Syntax:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Grafik berbasis tabel</title>
</head>
<body>

<table border=0 align="center" cellspacing=0 cellpadding=10>
<!-- Header -->
<tr><th colspan=14 ><hr></th></tr> <!--ini membuat garis pembatas atas-->

<tr>
<th width = 10%>Nama Perusahaan</th><th></th><th></th>
<th></th><th></th><th></th>

<th colspan =2>Jumlah Pendapatan</th></tr>

<tr><th colspan =14 ><hr></th></tr> <!--ini membuat garis pembatas tengah-->

<tr><th></th><th></th><th></th>
<th></th><th></th><th></th>
<th></th><th></th></tr>


<tr>
<td>Angin Reboot Ltd</td>
<td></td><td></td><td></td><th></th><th></th>
<th colspan = 4 bgcolor = "brown" border=19> </th><td>125%</td></tr>

<tr> <td height = 1%> </td></tr> <!-- spasi tiap row agar tidak mepet -->

<tr><td>Command prompt</td>
<td></td><td></td><td></td><th></th><th></th>
<td bgcolor = "blue" ></td><td>15%</td></tr>

<tr> <td width = 1%> </td></tr><!-- spasi tiap row agar tidak mepet -->

<tr><td>Hibernate Ltd</td>

<td></td><td></td><td align="right">-15%</td>
<td colspan = 2 = 12 bgcolor = "red" ></td></tr>

<tr> <td width = 1%> </td></tr><!-- spasi tiap row agar tidak mepet -->

<tr><td>Shutdown Ltd</td>
<td></td><td align="right"> -30%</td>
<td colspan = 3 = 12 bgcolor = "orange" ></td></tr>
<tr><th colspan =14 ><hr></th></tr> <!--ini membuat garis pembatas bawah-->

</table>
</body>

</html>
Printscreen:


Tugas praktikum 2
Syntax program:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Grafik Berbasis Tabel</title>
</head>
<body>
<table width="450" height="400" border="0">
<tr>
<td colspan="8" style="border-bottom:#000099

solid;"><p align="center"><font color="blue" face="Arial

Black" size="3">PERBANDINGAN FITUR</font></td>
</tr>
<tr>

<td width="31"align="center">No</td>
<td width="0" rowspan="10" style="border-left:#000099

solid thin;">&nbsp;</td>
<td width="208" align="center">Fitur</td>
<td rowspan="10" style="border-left:#000099 solid

thin;padding-left:-5px;" width="0"></td>
<td width="92" align="center">Enterprise</td>
<td width="0" rowspan="10" style="border-left:#000099

solid thin;">&nbsp;</td>
<td width="0"align="center">Pro</td>

<td width="0"align="center">Free</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="8" style="border-top:#000099 solid

thin;"></td>
</tr>
<tr>
<td align="center">1</td>
<td>Garansi seumur hidup </td>

<td align="center">X</td>
<td align="center">-</td>
<td align="center">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">2</td>
<td>Multiuser</td>

<td align="center">X</td>
<td align="center">-</td>
<td align="center">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">3</td>
<td>Update otomatis </td>

<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">4</td>
<td>Cetak Laporan </td>

<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">5</td>
<td>Notifikasi error </td>

<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="8" style="border-top:#000099 solid

thin;"></td>
</tr>

<tr>
<td align="center">6</td>
<td>Ubah tema </td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>

</tr>
<tr>
<td align="center">7</td>
<td>Try ikon</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">X</td>

</tr>
<tr>
<td colspan="8" style="border-top:#000099 solid

thin;"></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
Printscreen:


Sabtu, 28 Agustus 2010

RESUME PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Saat ini komputer bukan lagi merupakan barang mewah, alat ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan seperti halnya pada bidang pendidikan. Pada awalnya komputer dimanfaatkan di sekolah sebagai penunjang kelancaran pekerjaan bidang
administrasi dengan memanfaatkan software Microsoft word, excel dan access.
Dengan masuknya materi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kurikulum baru, maka peranan komputer sebagai salah satu komponen utama dalam TIK mempunyai posisi yang sangat penting sebagai salah satu media pembelajaran.


Teknologi Informasi sering disebut dengan TI atau IT(information teknologi).Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi dengan jalur komunikasi yang membawa data,suara ataupun video.

Sebelum mengetahui pengertian di atas,kita perlu mengetahui juga pengertian data dan informasi.Data adalah sekumpulan fakta,jadi jika informasi yang kita terima bukan merupakan sebuah fakta atau opini,maka hal tersebut belom bisa dikatakan sebagai data,karena sifat data adalah terdiri dari fakta-fakta bukan sebuah argumen atau opini.

Sedangkan informasi itu sendiri adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.


Komponen Utama dari Teknologi Informasi

1.Hardware
2.Software
3.Brainware


1.Hardware

Pengertian dari hardware atau disebut juga dengan perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata

2.Software

Software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.

3.Brainware

merupakan perangkat akal atau orang yang dapat mengopersikan komputer.